<aside> 💡 논제

  1. 실제 사례를 중심으로 인공지능(AI)의 창작 과정을 알아보고, 이 과정에서 필요한 요소와 관련 기술에 대하여 정리해보자.
  2. 인공지능(AI)에 의한 창작물이 인류 사회에 어떤 영향을 미칠지, 긍정적인 면과 부정적인 면을 모두 고려하여 대응방안을 제시하시오.
  3. 인공지능(AI)에 의한 창작물, 그 저작권은 과연 누구에게 있을지 자신의 주장을 논하시오 </aside>

<aside> <img src="/icons/drafts_red.svg" alt="/icons/drafts_red.svg" width="40px" /> 실제 사례 중심으로 인공지능의 창작 과정 조사

01. 실제 사례 분야

02. 창작 과정

  1. 시나리오 제작 - 대화형 AI를 이용하여 새로운 이야기 작성
  2. 삽화 제작 - 이미지 생성 AI를 이용하여 각각의 이야기를 표현할 장면의 삽화 제작
  3. 배경 음악 제작 - 삽화 이미지와 이야기를 참고하여 내용에 어울리는 음악 제작
  4. 영상 제작 - 앞서 제작한 여러 분야의 소스들을 기반으로 하여 AI를 이용하여 삽화에 움직임 추가
  5. 애니메이션 제작 - 앞서 제작한 소스들을 통합하여 최종적으로 하나의 단편 애니메이션으로 제작

03. 관련 기술

<aside> <img src="/icons/drafts_red.svg" alt="/icons/drafts_red.svg" width="40px" /> 인공지능 창작물이 인류 사회에 미칠 영향

01. 긍정적인 면

02. 부정적인 면

<aside> <img src="/icons/drafts_red.svg" alt="/icons/drafts_red.svg" width="40px" /> 창작물의 저작권은 누구에게 있는가?

창작물의 저작권은 인공지능 및 그 회사에 있다고 생각함. 인공지능 창작물은 일종의 2차적저작물로 볼 수 있는데, 이는 원저작물을 번역.편곡.변형.각색.영상제작 그 밖의 방법으로 작성한 창작물을 말함. 원래 원저작물의 저작자는 2차적저작물을 작성할 권리와 이용할 권리를 가지는데, 이를 침해하면서 작성된 저작물일지라도 제 3자와의 관계에서는 독립된 저작물로 보호를 받음. 번역.편곡.변형.각색.영상제작에 직접 가담하는 것은 인공지능으로 창작자는 제3자에 불과해 저작권을 가질 수 없음. 심지어 원저작물을 기초로 하였더라도, 가하여진 변화가 일정한 정도를 넘어서서 원저작물의 창작성을 확인할 수 없다면, 2차적저작물이 아니라 완전히 독립된 저작물로 보기 때문에, 원저작물과 비교해 많은 변화가 있는 인공지능 창작물은 완전히 독립된 한 저작물로 보아, 그에 대한 저작권이 인공지능과 이를 제작한 회사에 있어야 함.

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  1. 포스터 제출

포스터 그림 삽입